GTA Trilogy rodando no Linux!

Recém lançado update da remasterização dos clássicos games da Rockstar, o GTA Trilogy não chegou nativamente para Linux. Mas demos um jeito!


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1. Introdução

O GTA The Trilogy Definitive Edition foi lançado em 2021 e dividiu os fãs da franquia GTA com gráficos melhorados na Unreal Engine porém preservando a física, mecânicas de gameplay entre outros.

Recentemente o game recebeu um update e foi para a versão 1.112 em todas as plataformas, o que corrigiu uma série de problemas antigos e trouxe melhorias especialmente no aspecto de ambientação com novos efeitos de iluminação global.

Como o GTA San Andreas era no PlayStation 2:

Como ficou em 2021:

Como está após o update 1.112:

2. Download

O GTA Trilogy já se encontra disponível nos populares sites do mercado… a versão onde realizei os testes foi da FitGirl.
Acredito que as versões da FitGirl e Dodi devem rodar de forma semelhante.
Não posso publicar o link aqui por motivos de pirataria, mas vocês são espertos, vão achar!

3. Especificações de Hardware

As exigências de hardware oficiais para executar o GTA Trilogy são:

Mínimos:

    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: Intel® Core™ i5-6600K / AMD FX-6300
    • Memória: 8GB GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
    • Armazenamento: 19 GB de espaço disponível
    • Placa de som: Direct X Compatible

Recomendados:

    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: Intel® Core™ i7-6600K / AMD Ryzen 5 2600
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB
    • Armazenamento: 19 GB de espaço disponível
    • Placa de som: Direct X Compatible

Em suma: tenha uma máquina gamer que já rodava o GTA V.
Não precisa rodar no máximo, mas pelo menos em Médio. O GTA Trilogy foi feito na Unreal Engine 4 e como tal, está bem exigente em hardware. Nos testes usei uma RTX 3050 o que rodou o jogo no máximo ja com efeitos bonitos no padrão dos vistos no PlayStation 5!

No armazenamento, tenha pelo menos 70 Gb de espaço livre para manipular os arquivos. Se você baixou a versão da FitGirl, são mais ou menos 25 Gb do .rar, extraídos se tornam outros 33 Gb. São  aproximadamente 7 Gb do GTA III, 17 Gb do GTA VC e 22 Gb do SA. Se tiver HD, a extração demorará de 1 a 3h.

4. Steam Deck

No Steam Deck para quem vai jogar a trilogia o jogo roda bem sem grandes surpresas. Porém o modelo OLED está apresentando algumas inconsistências, essencialmente por alguma incompatibilidade para com o HDR implementado.

Há duas soluções alternativas:

Adicione um dos dois parâmetros abaixo no lançador do jogo:

DXVK_HDR=0 %command%

%command% -dx12

Um tentará desligar o HDR e o outro vai forçar o DirectX 11.

5. Gameplay

Neste vídeo mostro como está a gameplay no meu sistema! As especificações são:

Eu particularmente gostei como finalmente essas versões dos GTA’s clássicos ficaram após o update, corrigindo a aparência limpa e cinzenta de antes para algo mais bem ambientado que passa de fato a sensação de que estamos num game de época que retrata uma cultura de época, com a simples adição de lens flare à postes nas ruas até o esmero nos neons de Vice City, cada pequeno detalhe conta pontos em favor.

No mais, é isso!
O que acharam da trilogia? Gostaram? Odiaram?
Estão no meio termo? Vão baixar mods pra deixa-lo ainda melhor?

#ZoioTheGreenEye

2 comentários em “GTA Trilogy rodando no Linux!”

    • Se a instalação for politicamente inapropriada kkkkk e sem depender de registro do sistema, há uma possibilidade sim dele rodar direto do NTFS dentro do Linux. Cuidado porque o WINE não roda em NTFS, tem que fazer um malabarismo com os atalhos pra dar certo.

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